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Blog/Studio personale sullo sviluppo videogames.

 

Struttura di un file UnrealScript

February 19, 2012 at 10:16 pm | UnrealScript Tutorial | No comment

 

Unrealscript è un linguaggio ad oggetti molto simile al Java, ma allo stesso tempo alcune funzioni sono uniche, create esclusivamente per lo sviluppo di videogiochi.

Una questione spinosa che spesso un neofita deve affrontare quando vuole iniziare a studiare/sperimentare con unrealscript è la ricerca di references.

Ecco quindi alcuni spunti:
UnrealScriptReference UDN
BeyondUnreal
ed ovviamente è importantissimo usufruire del forum UDK per qualsiasi dubbio o informazione.

Detto questo possiamo iniziare ad analizzare la struttura di un file unrealscript.
Unrealscript non consente la definizione di molteplici classi in un unico file come in altri linguaggi.
Quanto segue è una tipica definizione di classe:
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4 parole sui tutorials

February 18, 2012 at 10:46 am | UnrealScript Tutorial | No comment

 

Questi tutorials sono la sintesi di uno studio che porto avanti da un anno su unrealscript e udk. Non vogliono essere una guida definitiva su come sviluppare giochi utilizzando l’engine di casa Epic e nemmeno un “how to” per imparare a programmare.

Questi tutorials vogliono essere un esperimento per testare, imparare e mettersi alla prova e condividere esperienze e problematiche relative ad Unreal Engine ed unreal script.
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Tutorials:

Unrealscript UDK

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